Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Правила игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22-02-2008, 13:57   #21
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,045
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

запутался.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-02-2008, 16:05   #22
Iros
КОдированная
 
Аватара для Iros
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 414
Отправить сообщение для  Iros с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Если надо, например, подтянуться на руках и залезть в окно или проползти в узкий лаз - это уже КО2. Кроме того, потенциальная опасность для здоровья таки есть, так как можно поцарапаться и подхватить заражение крови, либо надорвать спину, либо ещё какая бяка.
Ну в таком случае, место, где есть лёд, становиться КО2, т.к. можно подскользнуться, или если холодно на улице или дождь идёт и можно простудиться. Вроде КО определяется самими внешними факторами, а не физическими затратами человека. От того что нужно поддтянуться или залезть в окно, задание может быть немножко сложнее, но не опаснее.

Про последнюю игру сезона - а если команда не успела за сезон сделать ни одной игры? Т.е., у сильнейших команд в сезоне есть возможность подавать заявки только на 9 игр, а не на10?
__________________
Легче зажечь одну маленькую свечку, чем клясть темноту

Участник DLT
Iros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-02-2008, 17:37   #23
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,068
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Iros
Ну в таком случае, место, где есть лёд, становиться КО2, т.к. можно подскользнуться, или если холодно на улице или дождь идёт и можно простудиться. Вроде КО определяется самими внешними факторами, а не физическими затратами человека. От того что нужно поддтянуться или залезть в окно, задание может быть немножко сложнее, но не опаснее.
Про лёд и дождь - это уже утрирование. Непродуктивно. Необходимость куда-то залезть - это как раз внешние факторы, а физические затраты - это прилагаемая к ним необходимость.
К чему конкретно претензия и какой вариант предлагается взамен?

Цитата:
Сообщение от Iros
Про последнюю игру сезона - а если команда не успела за сезон сделать ни одной игры? Т.е., у сильнейших команд в сезоне есть возможность подавать заявки только на 9 игр, а не на10?
Да, именно так.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-02-2008, 21:21   #24
Слономышь
Drive
 
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Коломяги
Сообщения: 302
По умолчанию

Разъясните пожалуйста, что грозит команде за нарушение пункта -

3.10.4. "В игре не могут принимать участие лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта лежит на Капитанах команд."

А то уже 3-ий сезон мы играем за Драйв вдвоем с сыном, а ему только 11лет. Отыграем этот сезон, а в конце команду снимут. Нас же закопают !!!!

А может не играть?
Слономышь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2008, 04:22   #25
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,068
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Слономышь
Разъясните пожалуйста, что грозит команде за нарушение пункта -

3.10.4. "В игре не могут принимать участие лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта лежит на Капитанах команд."

А то уже 3-ий сезон мы играем за Драйв вдвоем с сыном, а ему только 11лет. Отыграем этот сезон, а в конце команду снимут. Нас же закопают !!!!

А может не играть?
Этот пункт есть во всех правилах всех игр. Насколько я понимаю, он нужен с юридической стороны - что все участники соревнований совершеннолетние и отвечают за свои действия, и если не дай бог какой форс-мажор - организаторы и адмнистраторы тут ни при чём, так как запрещали несовершеннолетним играть, о чём написано в правилах. А отвечают уже капитаны, родители или кто там ещё.

Никаких штрафов и дисквалификаций за нарушение этого пункта не предусмотрено. Иначе бы половину команд уже дисквалифицировали)))
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-02-2008, 23:32   #26
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,183
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Не нашел в правилах такого момента (раньше было?): взятие или попытка взятия кода на уровне, который команда ещё не получила, когда команде заведомо известно о том, что это задание им ещё не выдано.
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-02-2008, 02:17   #27
alex net frog
ПАКАЙОПТА
 
Аватара для alex net frog
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: ПыТеР
Сообщения: 347
Отправить сообщение для  alex net frog с помощью ICQ
По умолчанию

Причины? а помоему если вы честно спалили место и наткнулись на метки и не скрывали этого, то почему нет? это вполне честно, в том случае, если это чистая случайность..... если же вам кто-то слил код и место, то тогда наказание.
alex net frog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-02-2008, 02:34   #28
lasto4ki
Senior Member
 
Аватара для lasto4ki
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 251
Отправить сообщение для  lasto4ki с помощью ICQ
По умолчанию

Вы чего? Часто бывает, что по неправильной версии команда приезжает на место, которое по чистой случайности еще будет. И как ты докажешь что тебе кто-то слил код? Это личные проблемы того кто слил. И то и то случайности.
lasto4ki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-02-2008, 03:53   #29
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,183
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alex net frog
Причины? а помоему если вы честно спалили место и наткнулись на метки и не скрывали этого, то почему нет? это вполне честно, в том случае, если это чистая случайность..... если же вам кто-то слил код и место, то тогда наказание.
Пункт правил 3.4.2: "Суть игры состоит в прохождении командами уровней в последовательности, предусмотренной организаторами."
В данном случае команда, не просто случайно спалившая место, но и продолжающая искать код после того, как ей становится известно, что этого задания она ещё не получала, нарушает этот пункт. Обычно задания выдаются по одному (бонусы и штурмовую последовательность не учитываю). И, соответственно, когда команда умышленно ищет коды на 2 уровнях, она проходит игру не в последовательности, предусмотренной организаторами.

Имхо, такая ситуация даёт повод для поиска кодов на местах, когда было запалено место, но не потому, что проверялась версия по текущему заданию и случайно было найдено место, а проезжая мимо и увидев скопление машин побежали искать код. Это разные ситуации.
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-02-2008, 04:09   #30
lasto4ki
Senior Member
 
Аватара для lasto4ki
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 251
Отправить сообщение для  lasto4ki с помощью ICQ
По умолчанию

Чем обоснуете, что умышленно ищут?
Это скорее вопрос морали и принципов честной игры, если команда 100% знающая, что место не по текущему заданию продолжает искать. Это отследить нереально.
lasto4ki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-02-2008, 04:26   #31
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,183
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lasto4ki
Чем обоснуете, что умышленно ищут?
Это скорее вопрос морали и принципов честной игры, если команда 100% знающая, что место не по текущему заданию продолжает искать. Это отследить нереально.
Угумс. Но тогда, например, если команда запалит агентский уровень, команда может требовать от агентов прохождения уровня, ведь правилами это разрешено. Я понимаю конечно, что агенты скорее всего пошлют команду на йух, но всё же
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-02-2008, 15:39   #32
Алиса Селезнева
NoLimitS Манянь
 
Аватара для Алиса Селезнева
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: В.О.
Сообщения: 1,143
Отправить сообщение для  Алиса Селезнева с помощью ICQ
По умолчанию

принципы честной игры вообще очень сложные и условные.
но мне кажется, что если команда приехала не на свой агентский уровень она не должна его проходить... а еще имхо команде вот так приехавшей можно засчитывать слив... но как это "законодательно" прописать я не знаю
__________________
No limits homos dolboЁbas...
(нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь))
***
и откуда в России морозы берутся?..
Алиса Селезнева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-02-2008, 16:42   #33
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,183
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Алиса Селезнева
принципы честной игры вообще очень сложные и условные.
Они есть общепризнанные, а есть свои собственные. Имхо, ничего сложного.

Цитата:
Сообщение от Алиса Селезнева
но мне кажется, что если команда приехала не на свой агентский уровень она не должна его проходить... а еще имхо команде вот так приехавшей можно засчитывать слив... но как это "законодательно" прописать я не знаю
Ну вот например, если команда приехала на спаленный уровень, и ищет код в течение нескольких заданий, то она находится на уровне больше отведенного времени, а это слив.
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-02-2008, 17:25   #34
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,068
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от грициан
Не нашел в правилах такого момента (раньше было?): взятие или попытка взятия кода на уровне, который команда ещё не получила, когда команде заведомо известно о том, что это задание им ещё не выдано.
Достаточно сложно определить, когда команде заведомо известно, что уровень ещё не получен, а когда нет. Тем более, что были неоднократно случаи, когда команда брала код с другого задания, будучи при этом абсолютно уверенной, что ищет там, где надо.
Особенно сложно это в линейных играх, где места палятся по присутствию игроков других команд, и это совершенно нормальная практика.

Есть предложения, как сделать, чтобы это реально работало?
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-02-2008, 18:57   #35
lasto4ki
Senior Member
 
Аватара для lasto4ki
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 251
Отправить сообщение для  lasto4ki с помощью ICQ
По умолчанию

Это все равно волей-неволей всплывает, если у команды всятый код не подходит в агт, все равно с оргами созвон идет. Насколько я помню прецеденты, если агенты и игроки понимают, что уровень не тот, команде проходить уровень не разрешают.
Возможно семафорить агентам, какая команда проходит этот уровень, чтобы они узнавали, что к ним пришел, но имхо это дебилизм.
lasto4ki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-02-2008, 01:21   #36
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lasto4ki
Возможно семафорить агентам, какая команда проходит этот уровень, чтобы они узнавали, что к ним пришел, но имхо это дебилизм.
Тогда это не дибилизм, а идиотизм, потому что мы в большинстве случаев так делаем (например, когда я сидела с аккордеоном в недострое, мне звонили орги, чтобы я была готова, ко мне едут. Когда команда "отстреливалась", я могла до следующего звонка расслабиться и не мучить инструмент всю ночь : ))
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-02-2008, 11:44   #37
Алиса Селезнева
NoLimitS Манянь
 
Аватара для Алиса Селезнева
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: В.О.
Сообщения: 1,143
Отправить сообщение для  Алиса Селезнева с помощью ICQ
По умолчанию

2гриц, про спаленный уровень - как это проследить? сколько времени там и кто шарится?
__________________
No limits homos dolboЁbas...
(нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь))
***
и откуда в России морозы берутся?..
Алиса Селезнева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-02-2008, 16:50   #38
alex net frog
ПАКАЙОПТА
 
Аватара для alex net frog
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: ПыТеР
Сообщения: 347
Отправить сообщение для  alex net frog с помощью ICQ
По умолчанию

Тоесть если это происходит случайно, команда едет проверять версию по другому заданию и натыкаеца на говнодома, и находит метки игры....... как по правилам должна поступить команда? Вот этот момент должен быть прописан...(при этом она не так скоро узнает, что это не её уровень)
alex net frog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-02-2008, 17:03   #39
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,280
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Этот вопрос надо четко понимать организаторам игр, чтобы не было таких заданий, по которым можно приехать в два разных места, которые используются на одной и той же игре.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-02-2008, 18:01   #40
Trekzx
-=NOБАШЕНCONTROL=-
 
Регистрация: Jul 2007
Сообщения: 112
Отправить сообщение для  Trekzx с помощью ICQ
По умолчанию

Хорошо, ситуация:

Команда ищет коды на месте. Подъезжает машина, выходят люди и тоже идут что-то искать. Их никто не знает, их никто не видел. Они молча ходят и ищут.

И дальнейшие действия команды, которая в данный момент на уровне?

Ловить? Устраивать допросы? Выгонять? Позвонят они организаторам - и скажут "здесь какие-то люди, ходят и что-то делают". И что организаторам делать?

Не получится прописать в правилах ВСЕ. Вот невозможо это. Принцип честной игры или соблюдается людьми, или нет. И это только на совести - все проверить не получится однозначно.
Trekzx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:22.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.