Главная / Оценки / DL.NC 24.2"ТП"

Оценки команд:


Notice: Undefined variable: itog in /home/laww02/1.laww02.z8.ru/docs/page_grades.php on line 26
КомандаОрганизацияЗаданияЛокации/МестаПМБонусыАгентскиеОбщая оценка
Nightt Jazz 3.577 3.769 4.833 14.441
MuMo Ka$$bl 3.300 3.200 3.800 12.312
NEX 4.214 4.671 4.786 16.282
Еclipse 4.750 4.250 5.000 16.830
Итоговая оценка за игру14.966


Комментарии команд:

КомандаКомментарии
Nightt Jazz
Комментарии:

Организация:
- очень разная отписка кодов, сложная там где не нужно, кмк. 
- казалось бы, что можно накосячить в игре где только поиск и коды. а получилось, много где. неоднородная отписка, ложные пары, ошибка в цепочке мухаслон, забытая заглушка на выход, перепутанные этажи на кирзе.
- показалось что игра написана под девизом *и так сойдет*; +к комментариям выше - отсутствие логики на трефолефа; 
- были косяки, куда же без них,ведь не ошибается тот, кто ничего не делает. 

Задания:
- неочевидные задания "Толика пространства" и "Тупо -> поле". С пространством сильные дуали получались из данных игрокам слов. Во втором случае пропущенный шаг между Кафр - Каин
- ну... они были) но не слишком интересные. и не все виды поиска показали. про косяки написал выше.
- хороший дозор, не более;
- хорошая полевая игра,скучать не приходилось, напилился. 

Места:
- Были локации на которых никогда не был, спасибо большое
- продолжение отличной тенденции находить небаяны. понравилось.
- ставлю максимум за подборку мест, но одна лока была довольно неприятной
- новые локации - это всегда очень здорово.

Вне категорий:
- Пустая игра, да ещё и с косяками. Классический дозор интереснее.
- Пусть так больше не делают.
- Мне, полевику до подкорки мозга, игра не зашла абсолютно, увы.
Может, дело в распределении при условии разных форматов секторов, может, ещё в чем-то, но я не напилилась, не умерла, как обещали авторы (хотя попытки у меня, конечно, были). Пилить пару лок баллоны, несколько пикселей на всю команду, непонятную безметку, перепутанную убегайку - если это "очень высокая нагрузка для поля" - очень жаль.
Может, мне было грустно от того, что болела рука, допускаю, но у меня сложилось впечатление, что ребятам пришлось взять авторку и нехотя написать игру на отделаться (не знаю, как на самом деле было) Локи прикольные, джазы ван лав ♥, спасибо за игру!
MuMo Ka$$bl
NEX
Организация:
-Чуть-чуть о минусах: Затянули с анонсом. Место брифа в субботу - дизлайк. Перенос места для оставить тачки в субботу днём - отписка. Косяки в кодах. Лажа с этажами на Кирзе. Пиксели на Фаянсовой вкусные.На Кирзе не очень.
-хоть нас и предупреждали о говнобаллоне, если бы не штабик с подбором, была бы боль. Я понимаю почему не говорят до последнего место брифа, но в этот раз это было прям критично.
-Из минусов перенос брифа и кодики (пиксели) в местах, где их точно затрут. Спасибо за 1 уровень отдельное, кодов хватило всем. 

Задания:
-Задания можно было немноооожко сложнее, но в целом хорошо, зато сохранилась динамика
-Не наебали про обещанный лайтец. Местами даже из поля были озарения. Зато штабу хватило развлечения с подбором потёкших кодов)
-курибельные заданьки без трехэтажной логики - то что доктор прописал. Зашли естественные коды, я такое люблю, для худеющих и тупых.
-Тайминг на ключевую подсказку. Чуть бы больше времени после, и сливов бы было меньше. Ну и код на "синем круглом" нашёлся на синем не круглом. Очень понравился формат раскур-доезд-раскур-лока

Места:
-Всё понравилось! 
-Ничего фантастического, последнюю треть можно было заранее наванговать. Спасибо за небаяны.
-ничего вроде вау, но спасибо за отсутствие говна и интересные доходы
-Спасибо за чистые и небаянные локи. Единственное, не понятно, для чего был треугольник с таким большим доходом туда-обратно.

Еclipse
- игра без штаба, где ролял перебор и были уровни которые можно закрыть просто штабом это 3, но + 1 балл за ощущения, давно так не перебирала, ностальгия
- точка старта в день игры - не надо так; штаб был нужен, хотя и в анонсе и на брифе говорили что игра для поля оч много где ролял штаб и его количество
- очень не зашла отписка кодов. абсолютно разная, где-то пережесть, где-то не хватка тайминга в целом структура заданий очень даже зашла и была классной
- радует что за последний год авторы почти каждой игры пытаются, находят и заигрывают небаяны, так держать!
- не зашел уровень Толика Пространства. Там было слишком много конечек, и были более-менее подходящие , ты тратишь на поиск между ними кода, а потом понимаешь что есть ещё одна конечка, которая тоже подходит и все заново. Хотелось бы или меньше конечек или бОльшей однозначности
- слишком перемудрили с отпиской
- отписка была так себе.очень разношёрстная. Баллоны описаны на первой локе так себе. Некоторые коды нечитаемые. Некоторые коды не вводились.
рейтинг игры Dead-Line
Nightt Jazz84
3x377
Еclipse66
NEX56
КоКаиНщики53
Futurama SPb Team19
MuMo Ka$$bl11
Гаймыш10
Nightt Jаzz 🐱9
Им. Скворцова-Степанова8
КоКаиНщики4696
FISH`ka4544
ОМНОМНОМ3728
Бабники3662
Ебобо2568
РАСЧЛЕНЁНКА2274
Keepers2019
Пиратская Шхуна "Надежда Х"1953
Futurama SPb Team984
Eclipse812
DRузья уRоDы536
[hd]316