Показать сообщение отдельно
Старый 17-04-2011, 02:40   #1
Rainman
Драйв
 
Аватара для Rainman
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 193
По умолчанию W (23-24 апреля)



Команда "Драйв" представляет пятую игру девятого сезона Dead-Line.

Что за тема игры?
Тема игры указана в анонсе.

Формат игры - опять неформат?
Игра нелинейная, с элементами штурма, восемь игровых миссий продолжительностью не более полутора-двух часов. Точное время, отводимое на миссию, будет определено исходя из климатических и прочих условий в день игры и озвучено на вечернем брифинге.

А что насчет формата кодов? И вообще, коды-то будут?
Будут! Формат кодов для основной и бонусной игры - DчетырецифрыT. Основные коды - любого вида и размера. Бонусные коды - в основном, синего цвета, символами не менее 10 сантиметров в высоту, но будет пара исключений. Кроме этого, возможны составные коды, итоговый код для ввода D1234T может быть разбит на составной как D1***T, D*2**T, D**3*T, D***4T.

Зона игры? Слышали, что опять где-то в жопе...
Зона основной игры: в административных границах Приозерского района Ленинградской области. Зона бонусной игры: в административных границах Приозерского района Ленинградской области + 10 км, но не выходя за границы РФ.

А почему такая большая зона игры?
Зона большая, но все задания будут расположены в разумной досягаемости от основных автомобильных трасс.

Хорошие ли дороги в Приозерском районе?
Просим всех водителей быть предельно внимательными, на трассах много крутых поворотов, заметных ухабов и ям. Качество дорожного покрытия может непредсказуемо меняться. Часть дорог в зоне игры - грунтовые. Полный привод не требуется, к местам всех заданий мы смогли проехать на обычном легковом автомобиле с передним приводом.

А метки на местах будут?
Да, в разумной близости от мест выполнения заданий и бонусов будут метки и, при необходимости, стрелки, указывающие необходимое направление.

Будут ли КО3?
Будут. В заданиях и бонусах указаны коды опасности для игроков и автотранспорта в соответствии с пунктом 3.1.3 Правил игры (http://dead-line.spb.ru/rules.html).

Какой стафф потребуется для прохождения игры?
На вечернем брифинге от каждой команды потребуется 18-20 литров чистой питьевой воды. Во время игры - компас и карта Приозерского района (в каждом экипаже), плащи-дождевики (два-три на экипаж), резиновые сапоги модели Drk (как минимум, хотя бы у одного игрока). Возможно, команды найдут полезным захватить с собой по фотоаппарату в каждый экипаж.

А вечерний брифинг когда? Неужели в 16 часов?
Нет, вечерний брифинг состоится 23 апреля 2011 года в 21:00 неподалеку от поселка Саперное на трассе A129, точные координаты: 60°42'36"N, 29°58'34"E.

Как насчет утреннего брифинга?
Будет проводиться там же, где и вечерний, время будет сообщено дополнительно.

А правда ли, что игра уже идет?
Нет. Начало игры сразу же после брифинга, по мере готовности команд (по заявлению их представителей на брифинге), но не позже 23:00. Старт игры дается независимо для каждой команды.

Сколько человек от команды должно быть на брифинге?
Не менее двух, желательно - один полный экипаж.

Ходят странные слухи про подсчет статистики. Можете пояснить?
AGT в привычном понимании не будет, для подсчета статистики игры будет использоваться его механический аналог, расположенный на месте проведения вечернего брифинга. Задания выбираются игроками самостоятельно в случайном порядке, после ввода кода к предыдущему уровню или же по истечении времени, отведенного на уровень. Для удобства и уменьшения путаницы все задания пронумерованы от W1 до W8. Статистика считается с момента старта игры до момента завершения последнего уровня.

Означает ли это, что сливов не будет?
Да, сливов не будет, команда может продолжать выполнение текущего уровня после получения задания к следующему.

То есть, можно выполнять задания до бесконечности?
Нет, есть ограничение по времени (стоп-игра), равное примерно 16 часам.

А что с подсказками?
В любой момент нахождения на уровне команда может "купить" у организаторов подсказку к данному уровню, всего таких подсказки две к каждому уровню. Чем более информативна подсказка, тем дороже она стоит (в единицах игрового времени, которое прибавляется к итоговому результату).

Должен ли кто-то от команды постоянно тусоваться в месте выдачи заданий и ввода кодов?
Да. Это могут быть один-два игрока или чередующийся время от времени экипаж. В их задачи будет входить получение заданий и подсказок, ввод кодов и ряд других важных функций.

Будут ли бонусы?
Будут, бонусы помогут заработать дополнительное время, вычитаемое из итогового результата. На месте выполнения каждого задания можно найти указания по поиску бонусных кодов.

Нужно ли КЦ в этой игре? Как лучше расставить экипажи? Нужно ли сразу же брать подсказку к заданию?
На усмотрение команд.

Есть ли в зоне игры интернет?
Есть, местами даже 3G. Проверяли на МТС и Мегафоне.

Что такое W?
Мы надеемся, что каждый сам для себя ответит на этот вопрос в ходе игры.

Последний раз редактировалось Rainman, 25-04-2011 в 18:57.
Rainman вне форума   Ответить с цитированием